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第1章(2 / 3)

便取名,突然让他认真取……

&esp;&esp;算了,就叫【万伽】吧。万伽,玩家的谐音。

&esp;&esp;他试着输入【万伽】,系统这回没识别出来,屏幕中间的小风车旋转了一会儿,显示加载成功,玩家进入了游戏。

&esp;&esp;玩家开局是星际和平公司的一个小职员,玩家可以通过打怪升级,当玩家用卡牌通过关卡,游戏剧情将会根据玩家的打怪结果——失败或成功,给出相应回馈,若是失败,就不会有任何奖励,还会有随机惩罚——例如在游戏剧情里被上司进行降职处理。

&esp;&esp;玩家第一次通关失败,是因为在遭遇环节浪了,他以为自己这把运气好,d到了想要的牌,主c直接升到了三星,于是托大了,就在普通遭遇和高难遭遇中选了高难遭遇,结果被怪物肘死了。

&esp;&esp;看着全部倒下的角色,玩家心里咯噔一下,坏了,不小心浪翻车了!

&esp;&esp;【通关失败】

&esp;&esp;【正在为您的通关结果生成相应剧情中……】

&esp;&esp;下一秒,打怪界面一转,转到了玩家的手机短信界面。

&esp;&esp;【由于你在伯纳星主张的扩张计划实施后结果并不理想,你的职级已被降为:p39,请继续努力为公司创造更多价值!】

&esp;&esp;【一切为了琥珀王!】

&esp;&esp;——以上为玩家收到的短信,是上司发来的。

&esp;&esp;玩家很不高兴,他可是好不容易才升上p40的,现实时间花了三天,游戏时间可是过了足足一个月!

&esp;&esp;这时间也太长了!这傻缺公司,居然给玩家降职了!不就是一次失利吗?

&esp;&esp;玩家选择性地忽视了是因为他自己通关失败才导致剧情里伯纳星的失利结果。

&esp;&esp;这件事在玩家心里埋下了不愉快的种子,为了不让自己的努力被白费,也为了不再被降职,玩家后续关卡特意氪了不少,一路过关斩将,再没有通关失败过,成功将职级升到了p47。

&esp;&esp;在星际和平公司,职员等级前都有个p,p后面的数字越大,职员等级越高,玩家这个级别已经很高了,只比部门主管差一点,但其实部门主管的职级也和玩家差不多,都是p47,只是因为暂时没有缺主管的部门,玩家才暂时不是主管。

&esp;&esp;系统都向玩家发来了喜报:

&esp;&esp;系统:【恭喜您成为p47的员工!您成功打破了星际和平公司最快升职记录,整个公司为您瞩目!】

&esp;&esp;玩家:有什么奖励吗?

&esp;&esp;系统:【额……这个……应该是没有的。】

&esp;&esp;玩家有些鄙夷,“就一个喜报?你知道就你们这个游戏福利,会劝退多少玩家吗?”

&esp;&esp;ai系统不吱声了,玩家见ai不搭理自己了,继续打怪去了。

&esp;&esp;在晋升到p47之后,剧情也出现了相关分支剧情。

&esp;&esp;【你遭遇了刺杀!】

&esp;&esp;玩家不解地看着屏幕,旁边有个血条还没他一半粗的npc在对他挥舞着什么东西,好像是一把激光枪?

&esp;&esp;他耐心地看了一会儿,耐心告罄后,在npc的对话框里敲下了一行字,玩家可以通过这个向npc发送信息,不同的npc会根据其性格和情景给出不同的应答,挺智能的。

&esp;&esp;【你为什么要杀我?】玩家问道。

&esp;&esp;【“……”(该npc选择沉默)】

&esp;&esp;那个npc踉跄了一下,惊疑不定地看着玩家,玩家压根没看出对方的情绪,他知道对方惊疑不定是因为npc的名字框下会显示其状态和心情。

&esp;&esp;【npc:无名刺客】

&esp;&esp;【心情:惊疑不定,恐慌,畏惧,心生退意】

&esp;&esp;玩家点击了npc旁边的按键,【反击】

&esp;&esp;【npc:无名刺客已死亡!请注意,有a级以上的npc对你产生过高敌意,是否查看npc信息?】

&esp;&esp;【是】

&esp;&esp;玩家点进去一看,哦豁,那个a级以上的npc他刚好认识,那是一个叫做【奥斯瓦尔多·施耐德】的家伙,也是之前给玩家降级,与他结下梁子的上司,市场开拓部的主管。

&esp;&esp;正巧,刺客也是那家伙派来的。

&esp;&esp;玩家:有意思

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